Campanha interativa: Revista T-Post (Suécia)

A revista sueca T-Post distribuiu camisetas que, utilizando-se da realidade aumentada, se transformam em um jogo de “papel, pedra, tesoura”. Os usuários das camisetas podem jogar uns contra os outros. Boa saída para utilizar novas ferramentas e idéias para aumentar a interação da marca com o público. Esse é mais uma caso de realidade aumentada igual ao que já foi postado neste blog da marca Adidas.

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